3D face processing: modeling, analysis and synthesis
Wen, Zhen ; Huang, Thomas S
Boston [u.a.]. Kluwer Acad. Publ. 2004. XVIII, 136 S.
ISBN 1402080484

3D-Fahrsimulator: Fahrpraxis am PC ; sicher und einfach durch die Führerscheinprüfung
Poing. Franzis. 2008. 1 CD-ROM + Begleitheft.
ISBN 9783772399787

3D FEM study on an austenitic stainless steel for verification the engineering treatment model (ETM)
Cornec, Alfred ; Lin, Guoyu ; Schwalbe, Karl-Heinz
[Geesthacht]. GKSS-Forschungszentrum. [1995]. 9 S.

3D-FEM-Umformsimulation und Gefügeentwicklung eines Motorpleuels
Grass, Hannes
Aachen. Shaker. 2003. III, 151 S.
ISBN 3832217258

3. DFG-Rundgespräch zum Thema Bezugssysteme
Schneider, Manfred
Frankfurt am Main. Bkg. 1999. VIII, 194 S.
ISBN 3886480798

3D-Führerschein 2010: für die Klassen A, A1, B, C, C1, CE, D, D1, L, M, S, T und Mofa ; neu! prüfungsrelevantes Praxistraining mit 3D-Simulation ; üben und prüfen in der Original-Prüfungsoberfläche
[Poing]. Franzis. 2009. 1 CD-ROM.

3D-Führerschein 2011: für die Klassen A, A1, B, C, C1, CE, D, D1, L, M, S, T und Mofa ; üben und prüfen in der Original-Prüfungsoberfläche von TÜV und DEKRA ; neu! jetzt mit 3-D-Praxistraining von 160 Fahrsituationen und 60 vorbereiteten Fragebogen
Poing. Franzis. 2010. 1 CD-ROM.
ISBN 9783645700283

3D fibre reinforced polymer composites
Tong, Liyong ; Bannister, Michael K ; Mouritz, Adrian P
Amsterdam [u.a.]. Elsevier. 2002. 241 S.
ISBN 0080439381

3-D fibrous assemblies: properties, applications and modelling of three-dimensional textile structures
Hu, Jinlian
Boca Raton, FL. CRC Press. 2008. XVII, 260 S.
ISBN 9781420079869

3 D Film [Drei-D-Film]
Hagemann, Peter A
1980.

Der 3-D-Film
Hagemann, Peter A
München. Nüchtern. 1980. 142 S.

3-D filmmakers: conversations with creators of stereoscopic motion pictures
Zone, Ray
Lanham, Md. [u.a.]. Scarecrow Press. 2005. XI, 179 S.
ISBN 0810854376

3D Finite Element Berechnungen im Tunnelbau =: 3D finite element calculations in tunnelling
Bliem, Christoph
Berlin. Logos. 2001. XIII, 220 S.
ISBN 3897227509

3D-Finite-Element- bzw. Boundary-Element-Simulationen elektrischer Aktivität in biologischen Geweben
Parbey, Dovi J ; Parbey, Dovi J
1996. 99 Bl.

3D-Flachdetektor-Rotationsdacryocystographie: eine neue Darstellungsmöglichkeit der ableitenden Tränenwege bei Patienten mit Epiphora
Lüssem, Marcel
2009. 59 S.

3D Fluff training for Cinema 4D: PC & Mac DVD-ROM
[Peacehaven]. 3D Fluff. 2004. 1 DVD-ROM : farb. ; 12 cm.

3D fluid simulations of Tokamak edge turbulence
Zeiler, Andreas
Garching bei München. Max-Planck-Inst. für Plasmaphysik. 1995. 22 S.

3. DFN-Forum Kommunikationstechnologien - Verteilte Systeme im Wissenschaftsbereich: 26.5. - 27.5. 2010 in Konstanz
Müller, Paul
Bonn. Ges, für Informatik. 2010. 146 S.
ISBN 9783885792604

3D for graphic designers
Connell, Ellery
Indianapolis, Ind. Wiley. c2011. XVI, 384 S.

3D for iPhone apps with Blender and SIO2: your guide to creating 3D games and more with open-source software
Mullen, Tony
Indianapolis, Ind. Wiley. 2010. XXI, 298 S.
ISBN 0470574925

3-D-Fotos alter Meistergeigen: Wölbungshöhen, Wölbungsschichten, Asymmetrien
Neugebauer, Hermann ; Windischbauer, Gerhard
Frankfurt am Main. Bochinsky. 1998. 112 S.
ISBN 3923639317

3D Franzis Hausplaner 2011
Poing bei München. Franzis. 2010.
ISBN 9783645700245

3D für das Web: Grundlagen und Beispiele mit Flash, Director, DHTML und Java
Lamprecht, Frank
München [u.a.]. Addison-Wesley. 2002. 242 S.
ISBN 3827319706

3D game-based filmmaking: the art of Machinima
Marino, Paul
Scottsdale, Arizona. Paraglyph Press. 2004. XXVI, 470 S.
ISBN 1932111859

3D game development with Microsoft Silverlight 3: beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine. - Description based on print version record. - "Learn by doing: less theory, more results"--Cover. - Includes index
Hillar, Gastón C
Birmingham, U.K. Packt Pub. c2009. 1 online resource (viii, 430 p.).
ISBN 9781847198921

3D game engine architecture: engineering real-time applications with Wild Magic
Eberly, David
Amsterdam <<[u.a.]>>. Elsevier <<[u.a.]>>. 2005. XV, 736 S.
ISBN 012229064X

3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
Eberly, David H
Amsterdam [u.a.]. Morgan Kaufman. 2007. XXII, 1018 S.
ISBN 0122290631

3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
Eberly, David H
San Francisco u.a. Morgan Kaufmann. 2001. XXVIII, 561 S.
ISBN 1558605932

3D game engine programming
Zerbst, Stefan ; Düvel, Oliver
Boston, MA. Premier Press. c2004. xxxi, 860 p.

3D game environments: create professional 3D game worlds
Ahearn, Luke
Amsterdam [u.a.]. Elsevier, Focal Press. 2008. 374 S.
ISBN 9780240808956

3D game programming all in one: Includes index
Finney, Kenneth C
Boston, Mass. Thomson Course Technology. c2007. xxv, 1085 p. S.

3D game programming for teens: "User level: Beginner-Intermediate"--p. [4] of cover. - Includes index
Grebler, Eric
Boston, Mass. Thomson Course Technology. c2006. xii, 427 p. S.

3D game programming for teens: Includes index
Sethi, Maneesh
Boston, Mass. Course Technology. c2009. xiv, 409 p. S.

3D games: real-time rendering and software technology
Watt, Alan ; Policarpo, Fabio
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ISBN 0201619210

3D games
Watt, Alan H ; Policarpo, Fabio
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3D games
Flörsheim am Main ; [Ismaning]. Boeder. 1996. 1 CD-ROM.
ISBN 3895721069

3D game textures: create professional game art using Photoshop
Ahearn, Luke
Amsterdam. Focal Press/Elsevier. 2009. XVI, 403 p.
ISBN 0240811488

3D game textures: create professional game art using Photoshop. - Description based on print version record. - Includes index
Ahearn, Luke
Burlington, Mass. Focal Press. c2009. 1 online resource (xvi, 403 p.) S.
ISBN 0240811488

3D-Gartenplaner 2010: Ihr Traumgarten mit über 7.500 Pflanzen, Blumen, Sträuchern und Bäumen für Ihre individuelle Planung
Poing. Franzis. 2010. 1 CD-ROM.
ISBN 9783772397509

3D Gartenplaner 2011
Poing bei München. Franzis. 2011.
ISBN 9783645701419

3D-Gartenplaner 8: Garten, Terrasse, Balkon & Co. einfach am PC planen, begrünen und visualisieren ; 2300 3D-Objekte, optimierte Beetplanung, diverse Mustergärten, verbesserter Bildexport, realistische Visualisierung
Düsseldorf. Data Becker. 2007. 1 DVD-ROM. - 1 DVD.
ISBN 9783815883617

3D geo database Berlin: Version 2.0.1a ; documentation
Kolbe, Thomas Heinrich
Berlin. 2008. 223 S.

3D geo-information sciences
Yi, Chi-yŏng
Berlin ; Heidelberg. Springer. 2009. XVII, 435 S.
ISBN 9783540873945

3D-Geoinformationssysteme: Grundlagen und Anwendungen
Coors, Volker
Heidelberg. Wichmann. 2005. XXII, 522 S.
ISBN 3879074119

3D geological modelling in Bavaria: state-of-the-art at a State Geological Survey
Palmer, Robert F. J ; Diepolder, Gerold W
2010. S.

3D-Geologie: eine neue Chance für die Nutzung und den Schutz des Untergrundes ; Kurzfassungen der Vorträge und Poster ; [158. Jahrestagung der DGG]
Dominik, Wilhelm
Hannover. DGG. 2006. 386 S.
ISBN 3932537459

3D geologische Modellierung bestehender 2D Reflexionsseismik zur geothermischen Vorerkundung in der Tuchensenke (Nordost-Brandenburg)
Kallenberg, Bianca
2009. 78 S.

3D-Geometriebestimmung in Industrieanlagen: As-built Anlagendokumentation
Essen. 1999. 52 S.

3D geoscience modeling: computer techniques for geological characterization
Houlding, Simon W ; Houlding, Simon W
Berlin [u.a.]. Springer. 1994. XI, 309 S.
ISBN 0387580158

3-D-Gesichtserkennung mit selbstorganisierendem mehrkanaligem Matching-Verfahren
Gerl, Susanne
Düsseldorf. VDI-Verl. 1997. XII, 162 S.: Ill.
ISBN 3183488108

3D-Gestaltungskonzepte für Turbinenleiträder unter besonderer Berücksichtigung des Sekundärströmungsverhaltens
Pioske, Christoph ; Pioske, Christoph
Aachen. Mainz. 1999. 136 S.
ISBN 389653520X

3. DGG-Seminar Umweltgeophysik: Neustadt/Weinstrasse ; 30.8. - 2.9.1994 ; Inhaltsverzeichnis, Vorwort, Vortragszusammenfassungen
Fluche, Bernhard
[Potsdam]. DGG. 1996. 154 S.

3D-GIS Visualisierung in der Umweltinformatik
Hilbring, Désirée
Karlsruhe. Univ.-Verl. Karlsruhe. 2005. XIII, 191 S.
ISBN 393730083X

3D-Gleiserfassung mit einem Multisensorsystem und linearen Filterverfahren
Retscher, Günther ; Retscher, Günther
Wien. Inst. für Landesvermessung und Ingenieurgeodäsie, Abt. Ingenieurgeodäsie. 1996. 103 S.

The 3-D global spatial data model: foundation of the spatial data infrastructure
Burkholder, Earl F
Boca Raton, Fla. [u.a.]. CRC Press. 2008. xxv, 364 S.
ISBN 9781420063011

3 Dûgmā'ôt: Îsaq Bâbel, Îlyā Erenbûrg, Wâsîlî Grôsman ; sifrût yehûdît-rûsît - ha-omnām?
Marqîš, Šimʿôn
[Rāmat Gan]. haq-Qîbbûṣ ham-Me'ûḥād. 1994. 166 S.

3D-Golf-Pro: der grüne Rasensport als Golf-Simulation
München. Franzis. 2006. 1 CD-ROM in Behältnis.
ISBN 377238529X

3D-Grafik
Heiß, Peter ; Hermes, Alfred
Stuttgart. Klett. 1995. 78 S.
ISBN 312717764X

3D-Grafik: der schnelle Einstieg mit MAXON CINEMA 4D ; [Workshops zum Ausprobieren und Nachvollziehen, Einstieg ohne Vorkenntnisse, viele Praxisbeispiele ; 90-Tage-Version von MAXON CINEMA 4D go und Demos der Texturen von Dosch Design auf der CD]
Koenigsmarck, Arndt von
München [u.a.]. Addison-Wesley. 2000. 264 S.
ISBN 3827316499

3D-Grafik auf dem PC: Modellierung, Projektion, Sichtbarkeit
Pomaska, Günter
Würzburg. Vogel. 1986. 262 S.
ISBN 3802308948

3D-Grafiken und -Animationen von Anfang an: [dreidimensionale Motive und Filme leicht erstellen ; keine Vorkenntnisse erforderlich]
Ströh, Christian
Köln. Sybex. 2003. 283 S.
ISBN 3815570794

3D-Grafik für das Internet: Grundlagen und Beispiele mit Flash, Director, DHTML und Java
Lamprecht, Frank
München [u.a.]. Addison-Wesley. 2002. 242 S.
ISBN 3827319706

3-D-Grafik in Theorie und Praxis: Hintergründe d. Programmierung am Beispiel Commodore 64
Weber, Markus
Vaterstetten bei München. IWT. 1984. 202 S.
ISBN 3883220523

3D-Grafik mit dem Computer: mit magischen Bildern
Daszkiewicz, Detlef
München. Bruckmann. 1995. 95 S.
ISBN 3765427705

3D-Grafik mit MORAY und POV-RAY: Bilder aus dem Computer
Halbscheffel, Bernward
Berlin. Halbscheffel. 2002. 405 S.
ISBN 3000092080

3D-Grafik-Programmierung: [alle mathematischen Grundlagen ; von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation ; 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct3D]
Apetri, Marius
Heidelberg. REDLINE. 2008. 976 S.
ISBN 3826617673

3D-Grafik-Programmierung: [alle mathematischen Grundlagen ; von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation ; 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct3D]
Apetri, Marius
Heidelberg [u.a.]. mitp. 2008. 959 S.
ISBN 9783826617676

3D-Grafikprogrammierung: [optimierte Effekt-Algorithmen ; 3D-Grafik in C++ ; auf der CD-ROM: CYGWIN Compiler (32 Bit), alle Quellcodes, DirectX]
Apetri, Marius
Bonn. mitp-Verl. 2003. 912 S.
ISBN 3826608917

3-D-Grafikprogrammierung
Jennrich, Bruno ; Massmann, Andreas ; Schulz, Peter
Düsseldorf. Data Becker. 1987. 284 S.
ISBN 3890111742

3-D-Grafik und Animation: für IBM-PC u. Kompatible
Plenge, Axel
Haar bei München. Markt-&-Technik-Verl. 1989. 395 S. +.
ISBN 3890906788

3-D-Grafik [Drei-D-Grafik] und Animation für IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektiv. Projektionen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper u. vieles mehr
Plenge, Axel
Haar bei München. Markt-u.-Technik-Verl. 1989. 395 S.
ISBN 3890906788

3-D-Grafik und Animation für IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Training, Rotationskörper und vieles mehr
Plenge, Axel
Haar b. München. Markt- & Technik-Verl. 1989. 385 S. +.
ISBN 3890906788

3D-Grafik und Animation mit Corel Draw! 6
Song, Jean Hee ; Staas, Dieter
München [u.a.]. Hanser. 1996. 511 S.
ISBN 3446185178

3D-grafisch-interaktive Arbeitsplanung: ein Ansatz zur Aufhebung der Arbeitsteilung
Koepfer, Thomas
Berlin [u.a.]. Springer. 1991. IV, 126 S.
ISBN 3540544364

3D-grafisch-interaktive Arbeitsplanung - ein Ansatz zur Aufhebung der Arbeitsteilung
Koepfer, Thomas
Berlin u.a. Springer. 1991. IV, 126 S.
ISBN 3540544364

3-D-Graph: CR-Graph: die professionelle Diagrammerstellung für Schule, Beruf und Wissenschaft ; Formelinterpreter, numerische Werte, erweiterbare Funktionsbibliothek, Kurvendiskussion, Regression, Statistik
Ronninger, Curt Ullrich
Kaarst. Bhv. 1997. 1 CD-ROM +.
ISBN 389360197X

3-D graphics: [3-D designs for direct mail, greeting cards, catalogs, posters and more]
Düsseldorf. Nippan u.a. 1994. 220 S.
ISBN 3910052339

3D graphics and animation: from starting up to standing out
Giambruno, Mark
Indianapolis, Ind. New Riders Publ. 1997. XVII, 541 S.
ISBN 1562056980

3D graphics & animation
Giambruno, Mark
Indianapolis, Ind. [u.a.]. New Riders. 2002. XXXII, 588 S.
ISBN 0735712433

3-D graphics file formats: a programmer's reference
Rule, Keith
Reading, Mass. [u.a.]. Addison-Wesley. 1996. XII, 530 S.
ISBN 0201488353

3D graphics programming: games and beyond ; [theory and practice of computer graphics in C]
Savčenko, Sergej
Indianapolis, Ind. Sams Publ. 2000. VII, 353 S.
ISBN 0672319292

3D graphics programming for Windows 95: C++ programming techniques with direct 3D
Thompson, Nigel
Redmond, Wash. Microsoft Press. 1996. XXVII, 328 S.

3-D graphics programming with OpenGL
Walnum, Clayton
Indianapolis. Que. 1995. XIII, 511 S.
ISBN 0789702770

3D graphics programming with QuickDraw 3D
Reading, Mass. Addison-Wesley. 1995. Getr. Zählung.
ISBN 0201489260

3D graphics & VRML 2.0
Lemay, Laura ; Couch, Justin ; Murdock, Kelly
Indianapolis, Ind. Sams. 1996. XXXI, 462 S.
ISBN 1575211432

3D graphics with XNA Game Studio 4.0: create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games. - Cover title. - Includes index
James, Sean
Birmingham, U.K. Packt Pub. 2010. 1 online resource (iii, 275 p.).
ISBN 9781849690041

3D graphics with XNA game studio 4.0: create attractive 3D graphics and visuales in your XNA games
James, Sean
Birmingham [u.a.]. Packt Publ. 2010. III, 275 S.

3D-Graphik /Drei-D-Graphik/ in PASCAL
Bielig-Schulz, Gisela ; Schulz, Christoph
Stuttgart. Teubner. 1987. 216 S.
ISBN 3519025434

3D-Graphik in Pascal
Bielig-Schulz, Gisela ; Bielig-Schulz, Gisela ; Schulz, Christoph ; Schulz, Christoph
Stuttgart. Teubner. 1987. 216 S.

3-D-Graphik mit HOOPS: Einführung in die Programmierung ; für DOS-, Windows-, UNIX- und Mac-Systeme
Christov, Ljubomir ; Gorzelanczyk, Markus
Berlin u.a. Springer. 1994. XIII, 398 S.
ISBN 3540577726

3-D-Graphik und Animation für IBM-PC und Kompatible: Grundlagen, perspektivische Projektion, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Rotationskörper und vieles mehr
Plenge, Axel
Haar bei München. Markt-u.-Technik-Verl. 1989. 395 S.
ISBN 3890906788

3D grating optics of human vision
Lauinger, Norbert
Copenhagen. Scriptor. 1991. 43 S.
ISBN 8772640286

3-D groundwater flow modeling in heterogeneous geologic media: integrated approach using spatial and temporal database, geostatistics and GIS
Kimmeier, Francesco
2001. 1 CD-ROM.

3D-groundwater modeling with PMWIN: a simulation system for modeling groundwater flow and pollution
Chiang, Wen-Hsing ; Kinzelbach, Wolfgang
Berlin [u.a.]. Springer. 2001. 346 S.
ISBN 3540677445

3D-groundwater modeling with PMWIN: a simulation system for modeling groundwater flow and transport processes ; with 23 tables
Chiang, Wen-Hsing
Berlin [u.a.]. Springer. 2005.
ISBN 3540275908